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日常メモ、愚痴っぽかったりもします。
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なんだか表示がおかしくてリートの回答が見られないみたいなのですが(いま、ふと確認して気づいた)

あれ?

【デザイン教えてくださいバトン】

再投稿してみました。IEでも見られないので(本当になんでだろう;
再投稿してみましたが、どうも「白菫」以降が駄目なので色の指定を外しました。
気になる方はキャラの服装設定ページの下に…あ、わかった色指定の「"」がなかったからかも。
HTMLでは表示されてもこちらでは…って事ですね。
キャラのページのほうも修正しておこう…。
と、いう事で下の記事には色が表示されてます。
(*キャラページのほうは正しい状態でした。字の大きさの指定を外したので、その際に消してしまい、こちらでは変になっていたようです;)

すみませんでした。



【デザイン教えてくださいバトン】
庵さんからリートで指定が来たよ!ありがとうございます。
多分、ルイトも混ざると思いますがその辺はいつもの事という事で(同時に考えてたキャラだから)


指定→ルィティンカ(リート)
[無駄に長いので覚悟してください]
1、【リート】のテーマカラー、眼の色、髪の色、その他特徴的な外見があれば教えてください。

髪はファンタムグレイで瞳がティー・ローズ
外出時には、髪を向かって左側にまとめています。
おろすと右側にいくにつれ、斜めに長くなるのはチョーカーがない時の傷隠しの意味があります。
家に居る時から伸ばしてた…?のか、集団生活となると思って残したのか…どちらも同時だったかは設定が曖昧です(家に居る時も伸ばしてた→集団生活となるからと整えた時に斜めにわざと残した&元々斜め …か)

色は「普通の色です」と公式にあったので「私達と変わらない?」の流れで今の色です。
髪は銀髪にならないように、でも薄い色でと考えて今の色に。
EWで茶色は良い色!と知ったのでそちら系で。
あとオレンジとか使わないよなぁ…と意識もしました。
落ち着いた…ではなく、くすんだ、暗い色をと思い、少し暗めの色にしてあります。髪も多少は。
なのでその流れからルイトは似た色でリートよりも明るい色を選んであります。
姉と妹もリートと同じく「くすんだ色」をテーマにしてあります。
くすんだ…はベース色であるドーンミスト、スモーキーリーフ、ヒースグレイ、フレンチモーブ、オセロ、エコウブルー、ムーンライトブルー、ミッドナイトブルー、月白、舛花、白菫全て共通です。一部「淡い」ですが。

いつもその流れを意識しているわけではないのですが、企画登録のキャラは色々と交互になりやすいので(他の、特に一つ前と同じにならないようにしている)DAの子と違って薄い色。
そして最初のEWがワイン色系とか紫みのピンクが指定色となってしまったので、DA→濃い緑、FS紫…となっています。
蒼とか紫がメインでどちらかというと和に近いような、でもまったく和の色ではない色です。
グレイッシュトーン。



2、【リート】の年齢、身長、体重、体格など教えてください。

今年で19歳ですね。見えないな。155cm+2cm(靴)体重は普通+くらい?
胸とか尻とか太ももとかに肉(…)がついてる以外は一応フェンサーなんで…とは思うのですが、全体的にふにふにしてそうですよね。肌の弾力?
体格はぎゅって上から押しつぶしたような、胴が短いようなイメージがあります。
手は子供になりすぎず、でも指とか長くなりすぎず、のイメージがあります。
不器用そうな印象をうっすら受けるかな?をイメージ。
後に考えた趣味で「でも実は手先は案外器用らしい」と本体が認識しました。
手足はながめか?太ももを太めにするように心がけてます。二の腕とかも…こちらは筋肉頑張れ。
でも、あまり腹筋が割れてるのが見えるとかはない気がする。ここがふにふにイメージか…。

企画キャラは一応並べた時に違いが出るよう、設定上は全員異なる方向で考えてます。
現在のキャラたちで比べるとFSのセヴュ・デュオン(隊商は子供なので少し違うけど)シェナよりも「女性」を前面にだして、EWツァリーアや隊商ネフェよりは「子供(大人じゃない)」を意識してます。
最初のツァリーアはきちっと体型とか決めてなかったんで、その曖昧な部分がその後に悪い影響を与えてたりします…。
あとは描き慣れてくと崩れるので「設定」「意識して描いてる」というだけになりがちですが…リートが一番崩れてないんじゃないかなぁ…(EW、DAは設定の曖昧さがあって崩れてる)

手足がぱたぱた動いて、ちまちま移動して、それがリートの全体イメージです。



3、【リート】を描く上で 「ここの特徴押えると【○○(キャラクター名)】っぽく見える!」というポイントがあれば教えてください。

短い眉と大きな目と小さ目の口?
描いてから思ったのが「小動物っぽいなぁ」でした。
常に何かに興味をもって「おぉぉぉぉっ」ってなってれば完璧です。



4、【リート】のパーツごとの特徴がありましたら教えてください。

1の続きですが。
体格はぎゅって上から押しつぶしたような、胴が短いようなイメージ。
顔も身体も「上からぎゅって押しつぶした」がイメージなので、変にメリハリありますね。
胸はボールとか丸いを意識してます。胸、腰、パーツは女性らしさ強調。
あれ、描いてて思うのは「ばんっと前に胸出てるけど、うつ伏せとか辛くない?」です。余計なお世話かも。
あと、肩は四角い感じ、ウエストが↑もあってきゅーって絞られてるイメージです。
ただし、大人の女性らしいゆるやかなSはえがかない様に意識してました。
(なので企画後の更に後のイメージの時は、顔、体型共に多少、縦長にするように意識してます)
パーツは育ってるけど、印象が子供のような。
キャラの設定上、メインイメージは「成長しない」です。EWのPCとは別の「これで形は完成しました」の成長しない、です。
本人が頑張っても「変われない」のがイメージにあるのだと思います。

髪型は企画キャラの流れから、その頃意識していた「癖っ毛」を混ぜ混ぜ。
癖が酷いと私が力尽きると思い(目が大きい、等の苦手を色々混ぜていたので)ゆるやかに。
ふわふわした感じでちょっと落ち着きのない髪です。
耳の横とか、私が描きやすい髪型の部分を残したのも「描きづらいと描かない」を回避するためです。
この辺はFS共通。

目は平行な傍線の間に○をイメージとしてます。EWだとエフェルターの流れ。
企画でEW釣り目パッチリのまつげ線上に3つ、DAたれ目の下にまつげ線1つ…の流れです。
目じりの方にこっそりまつげパシパシ。ルイトの方がはっきりとまつげが目立つ事を心がけてます。
だんだんと上下線=目の大きさになっていったのと、一磋さんのリートが目の下の線がはっきり描かれていないのが可愛いくて「Σ目の線、あって変なときは無くてもいいよね!そうだね!」と…今に至る。
誰も”上の線まで短くなれ”とは言ってないんですがね!…丸くなったなぁ。
多少釣り目っぽくなるときがあるのは描き慣れによる崩れなんですが、最初のきつい感じが脳内に残っていて、その雰囲気を残すと平行線が目じり側上がった平行線になるという。

短い眉も特徴です。
あれもどんどん短くなってったな…。描きなれ怖い。



5、【リート】の衣装デザインについて語ってください。

首の部分はあれはもう癖ですね。タートル系とか詰襟とかファンタジーって言うとそっちになっちゃうみたいです。
襟元左に隙間があるのはチョーカーが見えなくて寂しいからです。あとはなんとなく。
袖の部分の紐等は動きやすさを考えてます。
リートの場合はひらひらした布を、形状の変わりにくいしっかりした素材の服で上から広がらないように押さえつけるタイプの服が多いです。
全体的にやわらかい布だけで構成された服は珍しい?
あと、最初から「可愛い服」を意識して……意識して頑張ってます。可愛いといいなぁ。
EW、DAと可愛いから縁が遠かったので今回は!と…頑張ったから暗い子設定が打ち消されていってしまったんだろうか…。



6、【リート】の持つアイテム、武器、小物等ありましたら語ってください。

髪留めでしょうか。
チョーカーは傷隠しで見た目よりはしっかりした布です。
ファンタジーなので、髪留めとチョーカーは不思議素材でもいいなぁ…いいよね?って個人的には思ってます。
ナイフくらいじゃ頚動脈は切れないよ!とか…とか…(ああ、でもプロには意味ない感じで)
左二の腕と、左太ももに飾りはチョーカーと違ってただの布でもいいかなと。
でも多少防御できそうでもいいよね…と。
イメージはプレゼント包装に使われるようなしっかりしたリボン。
見た目サテン、オーガンジーっぽいリボンとかがぼんやりと脳内に浮かびつつ描いてる事が多いです。

武器は剣です。
最初が短剣と剣(少し短い)次が長いのと少し幅広。
篭手も靴の部分もと地味ーに色々考えたのですが(あと服のした/肘膝)



7、【リート】を描く上で意識してることは何ですか?

可愛く。元気良く。楽しそうに。



8、【リート】というキャラ、及びそのデザインができるまでの経緯、初期からの変化等を語ってください。

上にない部分を。
FS用に作ったキャラです。
表面上当たり障りのない付き合いが出来そうなんだけど、根暗で卑屈で人を妬むような性格の子として考えてました。
外見は特にはそれを強くは意識してません。
しかし、キャラ絵描いて、なんとなくそんなイメージを持ったので、何処かに「暗い」は確実に意識してました。
…そして現在に至る。
何をどう間違えた。
代わりにルイトがどんどん人と距離置きそうなキャラになりましたね。外見も。
元々素養はありましたが、畑仕事してて厨房の方とか従業員とは仲いい…は表にでなくなってたんでより人嫌いっぽくなりました。ので、絵は完全にそちら方向に流れ(最初はもっとしっかりした子のイメージで作ったのに)
性格が暗かったりきつかったりもするから、髪はふんわり柔らかめにとも思ってたんですが。
どうみても今は、リートのほうは騒がしい性格と共にひょこひょこ跳ねる髪になってますね。

ルイトの件から更にリートは明るくなっていきました。必然的に。目が大きくなって、頬に赤みが差して、より丸くなり…。
ただし、最初からの「前向きに見せかけ、実は臆病で妬みとか暗い部分も持ってて」は変化ないですね。
「いい子」に見えますが、妹の事は苦手でどちらかというと嫌いですし(自分が悪いんだと、いつかは分かり合えると思ってましたが無駄でした/ので、きっぱり自分の道を進む事に)
自分の事わかってくれないなんて酷い!ってわめきたくなる部分もあるし(周囲が「わめいてどうなるの?」な突き放し系なので一人で抱えます)
いい子に見られたくて、まずは見た目から作ってるキャラです。
最初は「明るい」も努力してそうしてるキャラでした。演じてるじゃなく、気にして振舞ってる方向。
今は多少、背伸びというか無理をして取り繕う部分が強いだけです。
あのボケと明るさは元々だったんだろお前。
ですから鋭さも残るように考えてます。あと暗い感じ?

色々内に負の部分を隠したり溜め込みますが、同じ系統の自キャラに比べ、耐える力も隠す力も弱め。
堕ちる時にはあっさり堕ちちゃうイメージがあります。ここが上にもありますが目の色に影響。
この辺がキャラのベースです。
傷を隠すのにも迷い、鈍い師匠が察して「隠す」方向に流れをつくりました。
その隠す、と生来のボケニブで露出高い、隠すと逆の私服に。

この辺りのベースがあるので、服の色が可愛いを目指すわりに暗いことがあったりします。
だんだん私服は明るい色を選ぶように+選べるようになりました。ここが変化?
ルイトが飾りが多いのにリートには少ない理由は、彼女の性格上破壊することを気にしたのもありますが、そういったものを選べる性格ではないという部分でシンプルにしてました。
最初の鋭い感じの顔が、すぐあのボケ子に変化してしまった為、初期の頃の絵に色々迷いとかが残ってます。
企画後半になってやっと「鋭い目」=戦い、で消化する形になりました。

飾りはいただいたブレスレットやブローチや髪飾りが持っている中で「華やか」ですし、それ以上に華やかにはならないようにとも思ってます。
華やかになってよかったなぁ、リート…。
あれがなければ地味路線を突っ走ってたと思います。感謝。


ああ、でも…最終的に性格がたりになるのは何故だ。

小悪魔とか偽装とかからただのお子様に変わったのが一番の変化です。

武器デザインも「きつさ=剣そのもの、女性らしさや柔らかさが必要だろう=曲線」です。



9、「【リート】を描いてみよう!!描いていいですか!?」という方が今画面の前にいる!!と仮定して、何かメッセージをお伝えください!

ぜひ!
服もお好みでどうぞ。皆さんが描かれるリートは可愛くて、攫いたくなります。
ありがとうございます。

10、デザインが知りたい方に、お一人つき1キャラずつ回してください。
全力でアンカー!
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